Phenix de Sang : Renaissance
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De Cendres et de Sang, la Phalange résiste et renaît
 
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 la charte de la Phalange

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Nox Cendresang
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Nox Cendresang


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MessageSujet: la charte de la Phalange   la charte de la Phalange Icon_minitimeLun 3 Aoû - 12:36

1 - La Guilde est une Guilde "RP". Cela signifie que chaque joueur joue le rôle de son personnage. Ce qui est dit ou fait par son personnage engage en premier lieu le personnage. Cela est important pour ne pas mélanger le comportement du personnage (amas fictif de pixels) et du joueur (personne réelle derrière son écran)

2 - Les chartres officielles Blizzard Générale et celle spécifique aux serveurs Jeux de Rôle Normal s'appliquent sans conditions à notre Guilde.

3 - La Guilde et ce qui en découle constituent un loisir. Pas une affaire de vie ou de mort. On est là pour s'amuser. Respectons chaque membre dans son envie et sa manière de jouer, tant qu'il respecte les règles et la chartre de la Guilde.

4 - Un langage correspondant à celui de votre personnage est indispensable pour l'immersion. Les gros mots ou les ellisions vous rendrons rustres. Les abbreviations et autres langages SMS vous rendront incompréhensibles. Les fautes de frappes et d'orthographe sont à mettre à la vigilance de chacun, moi le premier ( ) Une constance dans ce genre de fautes pourra être mise à contribution de manière "rp" (défaut d'élocution, mauvaise prononciation etc ...)

5 - La Guilde est Thématique et Restrictive. C'est une guilde raciale d'Elfes de Sang. On pourra au cas-par-cas voir pour d'autres membres de la Horde, mais il faut comprendre que les Elfes de Sang seront aux commandes. Il sera possible de refuser des membres pour raison raciale, meme si c'est votre pote de 20 ans et qu'il est super en "rp".

6 - Un seul Personnage par Joueur au sein de la Guilde. Peu importe le nombre de personnages que vous jouez, un seul perso guildé, pour des besoins de cohérence, de complots, de relations ou autres. Je crois aussi que ça permet une meilleure qualité d'interprétation.

7 - Sans limiter dans l'âge ni sanctionner les possibiltés de jeu de chacun, nous n'accepterons pas les postulants immatures, ou dont les disponibilités de jeu nous semblent incompatibles avec le gros de la Guilde. Par contre, personne ne sera renvoyé de la guilde pour absence prolongée, deconnexion "irl" ou autres. Ce point est difficile, car pour fonctionner une guilde se doit d'avoir une présence. Il faut aussi jouer au maximum ensemble plutôt que chacun dans son coin et ne se voir que pour les instances.

8 - La Guilde et ses membres n'ont pas pour but principal de gagner des niveaux, de faire la course à l'armement ni de faire des instances toutes les semaines. Le but est de jouer un personnage, il doit donc avoir des relations, avoir envie ou non de faire la fête, accepter de parler plutôt que d'aller massacrer des pauvres monstres...

9 - Hiérarchie et Grades au sein de la Guilde sont à respecter.
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MessageSujet: Re: la charte de la Phalange   la charte de la Phalange Icon_minitimeMer 19 Aoû - 14:28

Modification de la Chartre :

Possibilité d'ajouter des rerolls au sein de la Guilde. l'article 6 reste d'acualité à saovir que vos reroll n'auront aucune possibilité d'évolution au sein de la Phalange (un grade unique spécila reroll, quasi hrp). il n'y aura qu'un seul perosnnage doté d'une histoire importante, un eprosnnag principal (main)

pour les modalités, voir en jeu.
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